Mortal Kombat 4 ROM Download Nintendo 64 | PT-BR
| Informação | Detalhe |
|---|---|
| Base do jogo | Mortal Kombat 4 (MK4) |
| Desenvolvedora / Publisher | Midway Games |
| Lançamento Arcade | 1997 |
| Lançamento Consoles / PC | 1998 (Nintendo 64, PlayStation 1, Windows) |
| Gênero | Luta / Ação |
| Motor Gráfico | Engine 3D (Placa Arcade Midway Zeus / Consoles 32 e 64 bits) |
| Elenco de Lutadores | 15 personagens principais + Goro e Noob Saibot como personagens secretos, além de Meat como modelo/personagem secreto |
| Vilão Principal | Shinnok |
| Versão Relacionada | Mortal Kombat Gold (Sega Dreamcast, 1999) |

O que é Mortal Kombat 4?
Mortal Kombat 4 ROM é o quarto capítulo principal da saga de luta criada pela Midway Games sob a liderança de Ed Boon e John Tobias. Lançado para Arcades em 1997 e adaptado para Nintendo 64, PlayStation e PC em 1998, o título marcou a transição histórica da série dos velhos sprites 2D gravados com atores digitais para modelos tridimensionais poligonais.
Além do salto gráfico, o jogo introduziu a mecânica de combate com armas exclusivas, objetos interativos arremessáveis e o sistema de esquiva lateral (sidestep). A narrativa expandiu a história da franquia ao apresentar vilões centrais como o Deus Ancião caído Shinnok e o feiticeiro Quan Chi.
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História de Mortal Kombat 4
A trama de Mortal Kombat 4 ocorre milhares de anos após o banimento de Shinnok para as profundezas do Netherrealm pelo Deus do Trovão Raiden. Com o auxílio do feiticeiro Quan Chi, Shinnok escapa de sua prisão e orquestra uma invasão ao reino recém-libertado de Edenia.
Com a traição de Tanya, as forças do Netherrealm tomam o reino de Edenia e declaram guerra aos Deuses Anciões (Elder Gods). Diante da ameaça de destruição de Earthrealm, Raiden e o Deus do Vento Fujin convocam os defensores da Terra — incluindo Liu Kang, Sub-Zero, Scorpion, Sonya Blade e Jax — para deter o avanço do exército de Shinnok.
Gameplay e Principais Novidades
Mortal Kombat 4 mantém a estrutura tradicional de cinco botões: Soco Alto (HP), Soco Baixo (LP), Chute Alto (HK), Chute Baixo (LK) e Bloqueio (BLK), acompanhados pelo botão de Corrida (RUN).
Legenda de Comandos
Sistema de Armas
Cada lutador possui uma arma branca única que pode ser sacada executando uma sequência específica de botões. A espada ninjato de Scorpion, o machado de Sub-Zero (Ice Wand) ou a maça com espinhos de Quan Chi causam maior dano e alteram o alcance dos golpes. As armas podem ser desarmadas com golpes fortes ou arremessadas contra o oponente, permitindo que o adversário as recolha do chão para usar em combate.
Esquiva Lateral e Combate 3D
O sistema de sidestep permite deslocamentos laterais para evitar determinados ataques lineares e projéteis. Os comandos exatos dependem da configuração de controles e da versão do jogo. No formato padrão, mantendo o botão de Bloqueio e pressionando Cima ou Baixo (ou utilizando atalhos direcionais nos controles dos consoles), o lutador esquiva para as laterais da arena, abrindo espaço para contra-ataques imediatos.
Trava de Dano Máximo
Para evitar combinações de golpes infinitas em três dimensões, a Midway programou um limite de dano consecutivo. Ao ultrapassar uma porcentagem específica de vida retirada do oponente em uma única sequência, o jogo interrompe o combo automaticamente com o aviso Maximum Damage.
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Imagens



Elenco de Personagens de Mortal Kombat 4
O jogo traz 15 lutadores principais na tela de seleção inicial:
Como Desbloquear Personagens Secretos
Como Desbloquear o Goro?
Os métodos de acesso ao chefe Goro variam dependendo da plataforma:
No Nintendo 64
Na versão de Nintendo 64, Goro pode ser acessado por meio do procedimento da tela HIDDEN, após cumprir a condição necessária de pré-requisito:
- Conclua o modo Arcade em qualquer dificuldade.
- Na tela de seleção de lutadores, posicione o cursor sobre a opção HIDDEN.
- Pressione a sequência de direcionais: Cima, Cima, Cima, Esquerda para mover o cursor invisível até a casa de Shinnok.
- Mantenha pressionados os botões Bloqueio + Corrida (BLK + RUN) até a partida carregar.
No PlayStation (PS1) e PC
- Conclua o modo Arcade com Shinnok.
- Na tela de seleção, vá na opção HIDDEN, segure os botões de atalho de bloqueio/corrida (L1 + R1 no PS1) e selecione o ícone de Shinnok.
Como Desbloquear o Noob Saibot?
No Nintendo 64
- Conclua o modo Arcade.
- Na tela de seleção, coloque o cursor sobre a opção HIDDEN.
- Digite a sequência de direcionais: Cima, Cima, Cima, Esquerda, Esquerda para mover o cursor invisível até a casa do Reiko.
- Segure os botões Bloqueio + Corrida (BLK + RUN) simultaneamente até o início da luta.
No PlayStation (PS1) e PC
- Conclua o modo Arcade com Reiko.
- Na tela de seleção, posicione sobre HIDDEN, segure os botões de atalho (L1 + R1 no PS1) e selecione o ícone do Reiko.
Como Jogar com o Meat?
Meat é um modelo de personagem sem pele que assume a lista de golpes e movimentos do lutador escolhido na partida.
Nota de Versão: O método de acesso a Meat está atrelado ao modo de jogo contínuo e pode apresentar variações entre os ports de console e revisões de Arcade.
- Selecione o modo Group Mode no menu de opções.
- Vença todos os combates consecutivos necessários para dar a volta completa no elenco de lutadores dentro desse modo (derrotando os 15 personagens principais sequencialmente).
- Após concluir a sequência do modo de grupo, qualquer lutador selecionado na partida seguinte jogará com a aparência sangrenta de Meat.
Cheats, Menu Secreto e Kombat Kodes
Como Abrir o Menu Secreto no Nintendo 64?
- Acesse o menu principal do jogo e entre na aba Options.
- Destaque a subopção Continue Options.
- Mantenha pressionados os botões Bloqueio + Corrida (BLK + RUN) do controle 1 por cerca de 10 segundos.
- Um sinal sonoro de confirmação tocará (a risada do personagem Jarek seguida pela narração “Outstanding”), liberando o menu Cheats.
No menu de cheats, é possível ativar funções como Fatality 1, Fatality 2 e Level Fatality (executados pressionando Baixo + HP perto do rival), além de visualizar as animações de Endings diretamente.
Como Inserir e Usar os Kombat Kodes?
Os Kombat Kodes são códigos de 6 dígitos inseridos na tela de pré-luta (VS Screen) em partidas no modo de 2 Jogadores.
Cada jogador controla três dígitos do código usando os botões de ataque do seu próprio controle:
- Primeiro Dígito (P1 / P2): Pressione LP (Soco Baixo).
- Segundo Dígito (P1 / P2): Pressione LK (Chute Baixo).
- Terceiro Dígito (P1 / P2): Pressione BLK (Bloqueio).
Lista Completa de Kombat Kodes:
| Código (P1 – P2) | Efeito / Modificador de Combate |
321 - 321 | Big Head Mode (Cabeças Gigantes) |
111 - 111 | Random Weapons (Surgimento de armas aleatórias) |
222 - 222 | Random Weapon Start (Lutadores iniciam com armas sorteadas) |
002 - 002 | Weapon Drop Disabled (Armas presas, não caem ao receber golpes) |
444 - 444 | Armed & Dangerous (Início de luta com armas em mãos) |
555 - 555 | Many Weapons (Múltiplas armas caindo na arena) |
010 - 010 | Disable Max Damage (Desativa a trava de dano máximo) |
100 - 100 | Disable Throws (Desativa agarrões e arremessos) |
123 - 123 | One Hit Win (Vitória com apenas um golpe aplicado) |
020 - 020 | Red Rain (Chuva vermelha no cenário de tempestade) |
050 - 050 | Explosive Kombat (Dano por arremesso causa explosões) |
666 - 666 | Silent Kombat (Combate sem efeitos sonoros ou trilha) |
Lista de Fatalities de Todos os Personagens
Execute os comandos na tela de vitória após o surgimento da frase FINISH HIM / FINISH HER.
Distâncias de Execução
Scorpion
Sub-Zero
Liu Kang
Raiden
Quan Chi
Fujin
Shinnok
Tanya
Kai
Jarek
Reiko
Sonya Blade
Jax
Johnny Cage
Reptile
Mortal Kombat 4: N64 vs PS1 vs PC
Entenda as principais diferenças entre as versões originais do jogo lançadas em 1998:
| Característica | Nintendo 64 (N64) | PlayStation (PS1) | PC (Windows) |
| Mídia Primária | Cartucho | CD-ROM | CD-ROM |
| Tempos de Loading | Ausentes (Leitura instantânea) | Apresenta telas de carregamento | Mínimos |
| Cenas de História (CGIs) | Renderizadas em tempo real pela engine | Vídeos FMV pré-renderizados | Vídeos em alta resolução |
| Desempenho Visual | Taxa de quadros mais estável | Taxa variável de quadros | Otimizado via aceleração 3D |
| Qualidade de Áudio | Vozes e músicas comprimidas no cartucho | Áudio no formato CD Red Book | Áudio digital original |
| Renderização | Texturas filtradas nativas | Menor contagem poligonal sem filtro | Resoluções maiores ajustáveis |
Versões e Plataformas Lançadas
Qual é a Melhor Versão de Mortal Kombat 4?
A melhor versão de Mortal Kombat 4 depende diretamente da prioridade do jogador:
- Melhor para Gameplay e Multiplayer Local: Nintendo 64. A ausência de telas de carregamento e a taxa de quadros fluida tornam as partidas sequenciais mais dinâmicas.
- Melhor para Apresentação Audiovisual: PlayStation 1. Ideal para quem prioriza as cenas cinematográficas pré-renderizadas e a trilha sonora sem compressão.
- Melhor para Computador: PC Windows (Edição Original). Indicada para quem busca jogar diretamente no ambiente desktop com resoluções ajustáveis.
- Melhor para Experiência Expandida: Mortal Kombat Gold (Sega Dreamcast). A versão definitiva da era MK4 para quem busca mais lutadores e cenários.
Mortal Kombat 4 no PC (Windows) e Emulação
A versão original para PC em CD-ROM foi desenvolvida para rodar nos sistemas Windows 95 e 98. Em versões modernas do Windows (como Windows 10 e Windows 11), a edição original para PC pode apresentar problemas de compatibilidade relacionados ao software antigo, executáveis de 16/32 bits e APIs gráficas legadas da época.
Para rodar o jogo em sistemas modernos, existem duas abordagens distintas:
Emulação em Dispositivos Android
A versão de Nintendo 64 ou PlayStation 1 pode ser executada em dispositivos Android compatíveis usando emuladores apropriados.
O desempenho varia conforme o processador, GPU, emulador utilizado e configurações aplicadas. Recomenda-se testar diferentes backends de renderização (como OpenGL ES ou Vulkan) no aplicativo para encontrar a configuração mais estável para o seu aparelho:
Vale a Pena Jogar Mortal Kombat 4 Hoje?
Sim, especialmente para quem gosta de jogos de luta retrô e quer experimentar a primeira grande incursão da série no combate 3D.
Embora a geometria dos modelos poligonais tenha envelhecido quando comparada aos títulos lançados na geração seguinte, o ritmo de jogo ágil, a facilidade de aprendizado dos botões básicos e a inclusão do sistema de armas garantem combates nostálgicos e divertidos. O título permanece como uma peça histórica importante para compreender a evolução da franquia Midway entre os clássicos em 2D e os jogos modernos da NetherRealm Studios.
Perguntas Frequentes (FAQs) de Mortal Kombat 4
Conclusão:
Mortal Kombat 4 ocupa um papel central na história dos jogos de luta. Ao unir o combate brutal tradicional a elementos como a esquiva lateral, armas em tempo real e a estreia de vilões marcantes como Shinnok e Quan Chi, o título consagrou a primeira transição tridimensional da Midway Games. Seja para executar a lista completa de Fatalities, ativar o menu de cheats ou disputar combates nostálgicos, este clássico dos anos 90 continua sendo um capítulo marcante na trajetória da franquia.
