Paper Mario

Paper Mario ROM Download | Nintendo 64 | PT-BR

Paper Mario

Paper Mario 64 é uma série de RPG e aventura da Nintendo desenvolvida principalmente pela Intelligent Systems. Ambientada no universo de Mario, ela se destaca pelo visual de personagens e cenários feitos de papel. O primeiro jogo foi lançado em 2000 no Japão para Nintendo 64 e em 2001 no restante do mundo. A franquia conta com seis jogos originais e o remake de The Thousand-Year Door lançado em 2024 para Nintendo Switch.

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Paper Mario The Thousand Year Door ROM é uma série de RPG derivada da franquia Mario. Diferente dos jogos de plataforma tradicionais, aqui Mario e o mundo são representados como recortes de papel. A série combina exploração, humor, personagens carismáticos e sistemas de combate que mudaram ao longo dos anos. Nos dois primeiros jogos o foco é RPG por turnos com parceiros e insígnias. Nos títulos posteriores o peso aumenta para quebra-cabeças e mecânicas específicas de cada entrada.

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Paper Mario
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  1. Paper Mario (Nintendo 64 – 2000/2001)
  2. Paper Mario: The Thousand-Year Door (GameCube – 2004)
  3. Super Paper Mario (Wii – 2007)
  4. Paper Mario: Sticker Star (Nintendo 3DS – 2012)
  5. Paper Mario: Color Splash (Wii U – 2016)
  6. Paper Mario: The Origami King (Nintendo Switch – 2020)
  7. Paper Mario: The Thousand-Year Door – remake (Nintendo Switch – 2024)

O lançamento de 2024 é um remake do jogo de GameCube e não uma sequência inédita.

JogoPlataformaAnoEstilo principal
Paper MarioNintendo 642000/2001RPG por turnos
Paper Mario: The Thousand-Year DoorGameCube2004RPG por turnos + plateia
Super Paper MarioWii2007Plataforma com troca 2D/3D
Paper Mario: Sticker StarNintendo 3DS2012Sistema de adesivos
Paper Mario: Color SplashWii U2016Cartas e tinta
Paper Mario: The Origami KingNintendo Switch2020Batalhas em anel
Paper Mario: The Thousand-Year Door (remake)Nintendo Switch2024RPG por turnos atualizado


No primeiro jogo da série Mario precisa libertar os sete Espíritos Estelares para derrotar Bowser, que roubou a Star Rod. O combate é por turnos e usa comandos de ação baseados em timing. O jogador controla Mario e um parceiro por vez. As insígnias personalizam ataque, defesa e habilidades. Os parceiros principais são Goombario, Kooper, Bombette, Parakarry, Bow, Watt, Sushie e Lakilester. Cada um oferece habilidades úteis tanto nas batalhas quanto na exploração do mapa.


Lançado em 2004 para GameCube e relançado em 2024 no Switch com gráficos e trilha atualizados. A história gira em torno de Rogueport e das sete Estrelas de Cristal. O combate mantém os turnos e os comandos de ação, mas adiciona uma plateia que reage ao desempenho do jogador. Os parceiros incluem Goombella, Koops, Madame Flurrie, Yoshi, Vivian, Admiral Bobbery e Ms. Mowz. O remake de 2024 preserva o sistema original e inclui melhorias de qualidade de vida como troca rápida de parceiros.


Lançado em 2007 para Wii. Este jogo abandona o combate por turnos tradicional e aposta em plataforma com a habilidade de trocar entre dimensões 2D e 3D. A história envolve Count Bleck e os Pure Hearts. Os Pixls assumem parte do papel que os parceiros tinham nos jogos anteriores.


A partir de Sticker Star a série deixou de usar vários elementos tradicionais de progressão presentes nos dois primeiros RPGs. O combate passou a depender de adesivos consumíveis. Color Splash usa cartas e tinta. The Origami King traz batalhas em formato de anel e a habilidade dos braços de mil dobras. Esses jogos priorizam quebra-cabeças e exploração em relação ao sistema clássico de RPG.


Os jogos de N64 e GameCube usam progressão clássica de RPG: pontos de experiência (Star Points), escolha de atributos (HP, FP ou BP), insígnias e parceiros permanentes. A partir de Sticker Star a série modificou esse modelo. Os ataques viraram itens consumíveis e a personalização de personagem ficou mais limitada. Essa mudança ajuda a explicar por que os dois primeiros jogos são frequentemente lembrados por jogadores que preferem a estrutura clássica de RPG. The Origami King recupera um pouco do equilíbrio com quebra-cabeças e história, mas ainda se distancia do modelo original.


Nos jogos clássicos o jogador administra HP (pontos de vida), FP (pontos de flor) e BP (pontos de insígnia). Os Star Points permitem subir de nível e escolher o que melhorar. As insígnias alteram ataques, defesa e habilidades de forma permanente. O timing dos comandos de ação influencia diretamente o resultado das batalhas. Essa combinação de recursos e decisões é o que diferencia o este jogo clássico de outros jogos do universo Mario.


Super Mario RPG (1996) foi o primeiro grande RPG de Mario, desenvolvido em parceria com a Square. Ele usa combate por turnos com timing e personagens fixos na equipe. Paper Mario herda a ideia de combate por turnos com timing, mas introduz o visual de papel, o sistema de parceiros que podem ser trocados e as insígnias como forma de personalização. Enquanto Super Mario RPG tem uma história mais linear e personagens fixos, este jogo dá mais liberdade de escolha de parceiros e de configuração de habilidades.

CaracterísticaPaper MarioMario & Luigi
CombateTurnos + comandos de açãoTurnos + comandos de ação
VisualEstilo de papelEstilo tradicional da série
ParceirosMúltiplos e trocáveisMario e Luigi como base
ExploraçãoForteForte
PersonalizaçãoInsígniasEquipamentos e estatísticas
HumorMuito presenteMuito presente

As duas séries compartilham combate por turnos com timing e humor, mas este jogo se diferencia pelo visual de papel e pelo sistema de parceiros variáveis, enquanto Mario & Luigi mantém o foco na dupla principal e em mecânicas de exploração próprias.


Existem códigos de GameShark e Code Breaker usados principalmente em emuladores. Os mais comuns ativam vida infinita, Flower Points infinitos, todas as insígnias, todos os parceiros e quantidade máxima de moedas. Os códigos variam conforme a região da ROM e o emulador utilizado. Nos jogos oficiais mais recentes não há códigos oficiais de trapaça.

JogoPlataforma oficial atual
Paper Mario (N64)Nintendo Switch Online + Pacote Adicional
The Thousand-Year DoorNintendo Switch (remake de 2024)
The Origami KingNintendo Switch

O remake de The Thousand-Year Door ocupa cerca de 5,1 GB segundo a listagem oficial da eShop. A forma mais recomendada em 2026 é usar as versões oficiais disponíveis no Switch.


The Thousand-Year Door é frequentemente considerado um dos pontos altos da série por causa da combinação de combate, parceiros, exploração e história. O original de N64 fica muito próximo. Super Paper Mario tem uma jogabilidade de plataforma diferente. Os jogos posteriores dividem mais opiniões por causa das mudanças no sistema de combate.


Para quem quer o estilo clássico de RPG, o ideal é começar pelo original de N64 ou pelo The Thousand-Year Door (preferencialmente o remake de Switch). Esses dois jogos apresentam a base da série de forma mais completa e equilibrada.

Pontos Positivos

  • Visual único de papel que diferencia a série de todos os outros jogos de Mario
  • Histórias engraçadas e personagens memoráveis, especialmente nos primeiros títulos
  • Combate por turnos acessível e estratégico em Paper Mario e The Thousand-Year Door
  • Sistema de parceiros e insígnias que permite personalização real
  • Boa qualidade técnica do remake de The Thousand-Year Door lançado em 2024 no Switch

Pontos Negativos

  • A mudança de estilo a partir de Sticker Star divide a comunidade de fãs
  • Alguns títulos posteriores simplificam demais o combate e reduzem a profundidade de RPG
  • Cartuchos originais de Nintendo 64 e GameCube costumam ser caros no mercado usado

Não. É uma série separada com visual de papel e foco em RPG e aventura. Os jogos tradicionais de Mario são de plataforma, enquanto Paper Mario prioriza exploração, história e combate por turnos nos primeiros títulos.

Existem seis jogos originais na série principal mais o remake de The Thousand-Year Door lançado em 2024. O remake não conta como uma sequência inédita, mas como uma versão atualizada do jogo de GameCube de 2004.

Sim, mas a estrutura varia entre os jogos. Paper Mario e The Thousand-Year Door são RPGs por turnos tradicionais, com experiência, progressão, parceiros e insígnias. Super Paper Mario muda para plataforma e exploração 2D/3D, enquanto os títulos posteriores usam sistemas próprios de combate e dão maior destaque a quebra-cabeças.

Sim. O lançamento de 2024 no Nintendo Switch é o remake do jogo original de GameCube de 2004. Ele mantém a história e o sistema de combate, mas atualiza gráficos, trilha sonora e alguns aspectos de qualidade de vida.

O original de N64 leva cerca de 23 horas na história principal. The Thousand-Year Door fica entre 30 e 35 horas. The Origami King gira em torno de 27 horas na história principal.

Conclusão:

Se você procura a experiência clássica da série, comece por Paper Mario ou The Thousand-Year Door. O remake de 2024 no Switch é a forma mais acessível e atualizada de conhecer um dos pontos altos da franquia. A série se destaca pelo visual de papel, pelo humor e pela forma como mistura exploração com combate, mesmo com as mudanças de estilo ao longo dos anos.

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